- Scramble Knights Online clasifica las builds según su actividad y valor para el grupo, no por etiquetas de clase puras
- Nivel S: Builds cooperativas equilibradas que funcionan en misiones, exploración y mazmorras
- Nivel A: Configuraciones enfocadas en jefes y mazmorras para grupos coordinados
- Advertencia clave: No importes conclusiones de fuerza del antiguo formato Battle Royale de Scramble Knights Royale
- Mejor primera opción: Una build cooperativa equilibrada antes de especializarte para jefes
Cómo Funciona la Lista de Niveles de Clases de Scramble Knights Online
La lista de niveles de clases de Scramble Knights Online evalúa los arquetipos de builds según casos de uso prácticos en JcE: exploración, misiones, mazmorras y encuentros con jefes. Como Scramble Knights Online es un RPG de acción cooperativo en línea compartido desarrollado por Funktronic Labs, las clasificaciones enfatizan la fiabilidad, la contribución al grupo, la supervivencia y el rendimiento sostenido en lugar del poder de duelo aislado.
La puntuación se basa en cuatro criterios ponderados:
| Criterio | Peso | Qué Mide |
|---|---|---|
| Fiabilidad | 30% | Rendimiento consistente en diferentes tipos de encuentros |
| Contribución al Grupo | 30% | Valor que la build aporta a un grupo cooperativo de hasta 4 jugadores |
| Supervivencia | 20% | Capacidad de mantenerse activo durante largas batallas de mazmorras y jefes |
| Flexibilidad | 20% | Utilidad en misiones, exploración y JcE estructurado |
Scramble Knights Online entra en Acceso Anticipado el 26 de octubre de 2026. Se espera que el equilibrio cambie con parches y actualizaciones registrados en la página oficial de anuncios de Steam. Esta lista de niveles refleja la dirección de la build previa al lanzamiento y será revisada a medida que lleguen cambios de equilibrio.
Como Scramble Knights Online no encierra a los jugadores en clases tradicionales rígidas, esta lista de niveles agrupa los estilos de juego en arquetipos de builds — combinaciones de armas, equipo y atributos de combate que se comportan como clases distintas en la práctica.
Clasificación Completa de Niveles: S a C
Aquí está la tabla completa de niveles para el contenido JcE actual en Terracott:
| Nivel | Arquetipo de Build | Mejor Actividad | Valor para el Grupo | Dificultad |
|---|---|---|---|---|
| S | Build Cooperativa Equilibrada | Todo el contenido JcE | ★★★★★ | Fácil |
| A | Build Enfocada en Jefes | Desafíos de jefes | ★★★★☆ | Media |
| A | Build Enfocada en Mazmorras | Mazmorras cooperativas | ★★★★☆ | Media |
| B | Build de Exploración | Viajes por el mundo y misiones | ★★★☆☆ | Fácil |
| C | Especialista en Escenario Único | Una actividad específica | ★★☆☆☆ | Difícil |
Nivel S: Cooperativa Equilibrada
- Colaborador flexible del grupo
- Útil en misiones, exploración y mazmorras
- Mejor primera build para nuevos caballeros en Terracott
Nivel A: Jefes y Mazmorras
- Especialista en encuentros de alta presión
- Recompensa la coordinación y la planificación de recursos
- Ideal para grupos organizados que cultivan jefes
Nivel B/C: Exploración y Especialista
- Configuración viajera de propósito general
- Excelente para aprender zonas y rutas de misiones
- Los especialistas de Nivel C requieren conocimiento de los encuentros
Un nivel más bajo no significa que una build sea mala. Significa que la configuración cubre menos actividades de manera eficiente. Las builds especializadas de Nivel C pueden superar a los arquetipos de Nivel S en su único escenario correspondiente cuando son manejadas por un jugador experimentado.
Desglose de Arquetipos por Actividad
Cada arquetipo destaca en diferentes tipos de contenido en Terracott. Usa esta comparación para adaptar tu build a tus objetivos:
| Arquetipo | Exploración | Misiones | Mazmorras | Jefes | Arena JcJ |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooperativa Equilibrada | Fuerte | Fuerte | Fuerte | Buena | Situacional |
| Enfocada en Jefes | Débil | Regular | Buena | Excelente | Situacional |
| Enfocada en Mazmorras | Regular | Buena | Excelente | Buena | Situacional |
| Exploración | Excelente | Fuerte | Regular | Débil | Situacional |
| Especialista | Débil | Débil | Situacional | Situacional | Depende de la partida |
La prioridad de mejora debe seguir tu actividad principal:
| Ranura de Equipo | Prioridad Para | Enfoque de Mejora |
|---|---|---|
| Arma Principal | Todos los arquetipos | Mejora tu arma más usada antes de repartir recursos |
| Equipo Defensivo | Builds de mazmorras y jefes | Invierte cuando el daño entrante impida una participación constante |
| Atributos de Combate | Todas las builds | Prioriza los atributos que respalden tu rol de combate elegido |
| Equipamiento para Jefes | Builds enfocadas en jefes | Prepara después de que la configuración de propósito general sea funcional |
Las actualizaciones oficiales de desarrollo han confirmado un sistema de Firmeza (Poise) junto con ciclos de Día y Noche. Las builds que mantienen la firmeza ante la presión enemiga tienden a clasificarse más alto en escenarios de mazmorras y jefes, ya que los ataques interrumpidos reducen el daño sostenido.
Paso a Paso: Construyendo un Caballero de Nivel S
Sigue esta ruta de progresión para alcanzar eficientemente una build cooperativa de primer nivel:
Establece una Base Equilibrada
Comienza con un arma equilibrada, equipo defensivo y atributos que respalden tanto el daño como la supervivencia. Esta base te llevará por las primeras misiones y la exploración sin desperdiciar recursos.
Sube de Nivel con Misiones y Exploración
Usa los objetivos de misión y la exploración de zonas para ganar niveles, materiales y moneda. Trata las misiones como una forma de combinar viajes, práctica de combate y recolección de recursos en rutas únicas.
Especializa Tu Arma Principal
Una vez que tu base sea funcional, concentra los materiales de mejora en el arma que realmente usas más. Evita dividir recursos entre múltiples alternativas demasiado pronto.
Añade un Rol de Grupo
Únete a partidas cooperativas de mazmorras y adopta el rol que le falte a tu grupo — daño sostenido, durabilidad en primera línea o apoyo flexible. Las builds enfocadas en mazmorras y jefes crecen naturalmente desde este paso.
Prepara un Equipamiento para Jefes
Después de que tu configuración general sea confiable, construye un equipamiento enfocado en jefes que favorezca la contribución constante sobre el daño explosivo que comprometa la supervivencia.
Hitos de Build de Nivel S:
- Completa un conjunto base equilibrado de arma y armadura
- Alcanza un nivel cómodo de progresión de misiones en Terracott
- Mejora completamente un arma principal
- Completa mazmorras cooperativas con un rol asignado en el grupo
- Derrota a un jefe con un equipamiento enfocado en jefes
Los jugadores que completan esta ruta terminan con dos configuraciones funcionales — una build cooperativa flexible de Nivel S para el contenido diario y un equipamiento especializado de Nivel A para encuentros de alta presión.
Preguntas Frecuentes sobre la Lista de Niveles
Q: ¿Hay un sistema de clases tradicional en Scramble Knights Online?
Scramble Knights Online se basa en elecciones de armas, equipo y atributos en lugar de clases rígidas bloqueadas. Por lo tanto, esta lista de niveles clasifica arquetipos de builds — combinaciones prácticas que funcionan como clases en misiones, mazmorras y batallas contra jefes en Terracott.
Q: ¿Puedo usar las clasificaciones de niveles de Scramble Knights Royale para este juego?
No. El antiguo Scramble Knights Royale era un proyecto Battle Royale, y sus conclusiones de equilibrio no se transfieren al formato cooperativo JcE de Scramble Knights Online. Consulta siempre los anuncios oficiales de Steam para ver los cambios actuales de parche.
Q: ¿Cuál es la mejor build para jugadores en solitario?
La build de exploración de Nivel B es la opción más amigable para jugar en solitario. Ofrece flexibilidad mientras aprendes zonas y rutas de misiones, y luego transita naturalmente hacia el arquetipo cooperativo equilibrado de Nivel S cuando empiezas a agruparte.
Q: ¿Con qué frecuencia cambiará esta lista de niveles de clases?
Espera revisiones después de los parches importantes. El juego entra en Acceso Anticipado el 26 de octubre de 2026, y los desarrolladores ya han implementado cambios en sistemas como la Firmeza, las mazmorras y la Arena JcJ durante las pruebas. Consulta la página oficial de anuncios para las últimas actualizaciones de equilibrio.
Q: ¿Para qué tamaño de grupo debería construir mi build?
Los grupos cooperativos admiten hasta 4 jugadores. Las builds que cubren un rol faltante en el grupo — en lugar de duplicar funciones existentes — se clasifican constantemente más alto en el contenido de mazmorras y jefes.