- Scramble Knights Online는 Funktronic Labs가 Steam에서 선보이는 젤다에서 영감을 받은 온라인 협동 액션 RPG입니다
- MMO 라이트 구조로 최대 4명의 플레이어와 함께 공유 왕국 **테라콧(Terracott)**을 탐험하세요
- 얼리 액세스는 2026년 10월 26일 Windows 및 Linux에서 시작됩니다
- 퀘스트, 던전, 전리품, 레벨업, 낮과 밤의 주기, 포이즈(Poise) 전투, PvP 아레나 등의 기능을 갖추고 있습니다
- 이전의 Scramble Knights Royale 배틀 로얄 프로젝트나 별도의 데모 앱과 혼동하지 마세요
Scramble Knights Online란 무엇인가?
Scramble Knights Online는 Lumines Remastered와 The Red Solstice 등의 작품을 제작한 Funktronic Labs가 개발하고 배급하는, 젤다에서 영감을 받은 온라인 멀티플레이 액션 RPG입니다. 25,000명 이상이 참여한 오픈 베타를 거쳐 2026년 10월 26일 Steam 얼리 액세스에 진입합니다. Scramble Knights 공식 웹사이트의 공식 소개에 따르면, 플레이어들이 함께 퀘스트를 완료하고 던전을 정복하며 몬스터와 싸우고 희귀 전리품을 수집하는 공유 온라인 왕국을 배경으로 합니다.
영상 하이라이트:
- 테라콧 탐험과 협동 전투를 보여주는 오픈 베타 출시 트레일러
- 퀘스트 목표, 던전 입구, 전리품 획득 장면 강조
- 젤다 비교를 불러일으키는 화려한 카툰 판타지 비주얼 스타일 선보임
"젤다에서 영감을 받음"이라는 표현은 게임의 탐험 중심 구조를 가리킵니다: 자유롭게 돌아다닐 수 있는 열린 왕국, 발견할 관심 지점, 찾아낼 상자, 장비 기반 성장이 그것입니다. 순수 싱글 플레이어 어드벤처와 차별화되는 점은 영구적인 공유 세계라는 것 — 고립된 세션에 접속하는 것이 아니라 같은 온라인 왕국 안에서 다른 기사들을 보고 협력할 수 있습니다.
이전의 Scramble Knights Royale은 배틀 로얄 프로젝트였습니다. 전혀 다른 설계 방향이며 별도의 Steam 애플리케이션입니다(데모 앱 5393050 포함). 로얄 시절의 가이드, 코드, 티어 리스트는 Scramble Knights Online에 적용하면 안 됩니다.
| 항목 | Scramble Knights Online | Scramble Knights Royale (구버전) |
|---|---|---|
| 장르 | 협동 MMO 라이트 액션 RPG | 배틀 로얄 |
| 세계 | 공유 왕국 테라콧 | 매치 기반 라운드 |
| 핵심 루프 | 퀘스트, 던전, 전리품, 레벨링 | 생존 배틀 |
| 상태 | 활발한 얼리 액세스 타이틀 | 레거시 / 대체됨 |
젤다 스타일 탐험과 MMO 라이트 협동의 만남
이 설계 공식은 좀처럼 함께 놓이지 않는 두 가지 아이디어를 결합합니다: 클래식 액션 어드벤처의 정신을 담은 친밀하고 정성스럽게 만들어진 탐험, 그리고 라이트 MMO의 사회적 요소입니다. Steam 커뮤니티 페이지의 개발자 공지는 레벨링 곡선, 낮과 밤의 주기, 포이즈 기반 전투 경직, 그리고 협동 PvE 코어 위에 얹힌 PvP 아레나 등의 시스템을 확인해 줍니다.
공유 온라인 왕국
- 테라콧은 영구적인 공유 세계입니다
- 다른 플레이어들이 마을과 경로에 활동합니다
- 커뮤니티 이벤트와 단체 활동
어드벤처 스타일 탐험
- 탐사할 섬과 지역
- 숨겨진 상자와 랜드마크
- 발견 기반 성장
MMO 라이트 성장
- 레벨, 장비 티어, 제작
- 구조화된 던전과 보스
- 가벼운 사회 시스템, 하드코어 노가다 벽 없음
이 타이틀의 Steam 태그에는 액션, 어드벤처, RPG, 온라인 협동, 탐험, 전투, 제작이 포함되어 있습니다 — 경쟁 슈터나 추출 형식이 아닌 어드벤처-RPG 하이브리드 포지셔닝에 부합하는 조합입니다.
젤다 비교는 구조에서 비롯되며, 라이선스가 아닙니다: 자유로운 경로 선택, 아이템으로 제한되는 진행, 던전의 환경 퍼즐, 회피 타이밍과 포이즈 브레이크 중심의 전투가 그것입니다. 게임에는 닌텐도와 제휴한 요소가 전혀 없습니다 — 오리지널 왕국, 캐릭터, 로어입니다.
| 기능 | 게임 내 구현 |
|---|---|
| 탐험 | 랜드마크와 숨겨진 전리품이 있는 열린 왕국 지역 |
| 퀘스트 | 마을 NPC로부터 받는 구조화된 목표 |
| 던전 | 보스가 있는 인스턴스 스타일 전투 |
| 낮과 밤 | 활동에 영향을 주는 월드 사이클 |
| PvP | 전용 아레나 모드 |
| 전투 감각 | 포이즈/경직, 회피, 록온 스타일 타겟 제어 |
시작하기: 첫 세션 워크스루
새로운 기사는 초반 시간을 탐험, 퀘스트, 장비 갖추기, 파티 맺기의 반복으로 삼아야 합니다. 가장 원활한 시작을 위해 이 순서를 따르세요.
기사 캐릭터 만들기
캐릭터를 설정하고 시작 마을을 떠나기 전에 인벤토리, 퀘스트 로그, 목표 트래커에 익숙해지세요.
테라콧 답사하기
시작 지역을 의도적으로 둘러보세요. 던전 입구, 상인, 상자 위치를 표시해두면 이후 경로가 더 빨라집니다.
초반 퀘스트 연계하기
출발하기 전에 가능한 모든 퀘스트를 수령하세요. 초반 목표는 전투 리듬을 가르쳐주면서 경험치와 시작 장비를 보상으로 줍니다.
전투 기본기 익히기
회피 타이밍, 간격 유지, 포이즈 브레이킹 공격을 연습하세요. 초반 전투에서는 순수 대미지보다 거리 제어가 더 중요합니다.
현명하게 업그레이드하기
각 활동 후 약한 장비를 교체하고, 대안으로 확장하기 전에 가장 많이 쓰는 무기에 먼저 재료를 투자하세요.
파티 구성하기
친구나 공식 디스코드를 통해 던전 런을 위한 팀을 만드세요 — 최대 4인 그룹은 콘텐츠 클리어가 훨씬 빠릅니다.
첫 던전 전에 안정적인 탐험 장비 세팅을, 그룹 전투 시도 전에 보스 중심 세팅을 갖추는 것을 목표로 하세요. 생존력과 대미지의 균형을 맞추면 어떤 파티에서든 유용한 존재가 됩니다.
전투, 장비, 빌드 계획
Scramble Knights Online의 전투는 포지셔닝과 타이밍에 보상을 줍니다. 개발자 업데이트는 포이즈 메커니즘(적 경직 유발), 키보드와 마우스 조작 개선, 네트워크 최적화를 상세히 다뤘으며, 얼리 액세스 기간 동안 활발한 조정 과정이 진행 중임을 시사합니다.
| 장비 유형 | 초점 | 최적 용도 |
|---|---|---|
| 탐험 | 균형 잡힌 대미지와 기동성 | 로밍, 퀘스트, 상자 |
| 던전 | 지속 대미지, 회복 | 다중 전투 런 |
| 보스 | 생존력, 안정적인 출력 | 고압박 전투 |
| PvP 아레나 | 누킹과 재배치 | 경쟁 매치 |
장비는 몬스터, 던전, 퀘스트, 상자에서 드롭되는 희귀도 구조를 따르며, 제작과 업그레이드 재료로 보강됩니다. 게임이 얼리 액세스에 진입하는 만큼 구체적인 수치는 버전에 따라 달라질 수 있으며, 희귀 재료를 투자하기 전에 Steam 공지에서 밸런스 변경 사항을 확인하세요.
스탯, 드롭률, 던전 구조는 얼리 액세스 기간 중 패치로 변경될 수 있습니다. 메타가 안정될 때까지 장비 투자보다 스킬 기본기를 우선하세요.
출시 정보 및 공식 채널
| 항목 | 세부 정보 |
|---|---|
| 개발사 / 배급사 | Funktronic Labs |
| 플랫폼 | Steam (Windows, Linux) |
| 얼리 액세스 | 2026년 10월 26일 |
| Steam App ID | 2379350 |
| 파티 인원 | 최대 4명 |
| 지원 언어 | EN, JA, KO, ES 및 Steam 페이지의 추가 언어 |
뉴스, 패치 노트, 팀 찾기를 위한 공식 채널:
현재 공식 소스에는 Scramble Knights Online의 활성화된 교환 코드가 없습니다. 테스트 보상과 이벤트 보너스는 존재하는 경우 공식 Steam 공지와 디스코드를 통해 배포되며 — 서드파티 코드 목록이나 로얄 시절 코드가 아닙니다.
얼리 액세스 첫날 전 준비사항:
- Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하고 시스템 요구 사항 확인하기
- 패치 노트와 LFG 채널을 위해 공식 디스코드 가입하기
- 출시 빌드 방향 정하기 (탐험 중심 또는 보스 중심)
- 친구나 커뮤니티 그룹과 4인 파티 조율하기
- 지역 구조를 미리 보려면 오픈 베타 트레일러 확인하기
FAQ
Q: Scramble Knights Online는 로블록스 게임인가요?
아니요. Funktronic Labs가 개발한 Steam 타이틀로, 로블록스나 이전 Scramble Knights Royale 배틀 로얄 프로젝트와는 무관합니다.
Q: 젤다에서 영감을 받았다는 건 정확히 무슨 의미인가요?
탐험 중심 구조를 의미합니다: 열린 왕국, 발견 기반 성장, 던전 어드벤처, 타이밍 기반 전투가 그것입니다. 이 게임은 닌텐도와 아무런 관련이 없는 오리지널 세계관입니다.
Q: Scramble Knights Online는 언제 출시되나요?
25,000명 이상의 플레이테스트 플레이어가 참여한 오픈 베타를 거쳐 2026년 10월 26일 Windows 및 Linux용 Steam 얼리 액세스에 진입합니다.
Q: 솔로 플레이가 가능한가요, 아니면 그룹이 필수인가요?
퀘스트와 탐험은 솔로 플레이에 친화적이며, 던전과 보스 도전은 최대 4명의 협동 그룹을 염두에 두고 설계되었습니다.